Страница 2 из 6 ПерваяПервая 1234 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 26 по 50 из 128

Тема: Варкрафт /WarCraft/ 2016

  1. #26
    Заблокирован Аватар для Ежик
    Регистрация
    05.09.2005
    Адрес
    Ташкент, массив Карасу
    Сообщений
    46

    По умолчанию Re: Военное ремесло /WarCraft/

    А я думаю, что в фильме нужно совместить игру реальных актеров и анимацию, чтобы сохранить неповторимость атмосферы Warcraft. При правильном их совмещении, хорошем режиссере и достаточном финансировании может получиться достойный ответ Властелину колец.

  2. #27
    участник группы Хоррор Аватар для reddram
    Регистрация
    30.09.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    837

    По умолчанию Re: Военное ремесло /WarCraft/

    Моя мечта была снять фильм по этой игре!!! Более того, я сочинял маленькие рассказы на тему war craft и пытался выдумать сценарий, короче болел этой игрой и грезил фильмом! Жду с пребольшим нетерпением! Когда?

  3. #28
    Коренной житель
    Регистрация
    29.08.2005
    Сообщений
    563

    По умолчанию Re: Военное ремесло /WarCraft/

    Цитата Сообщение от reddram
    Жду с пребольшим нетерпением! Когда?
    Когда нибудь.Это же слухи и предположения,а не официальная новость.Просто логично предположить,что первой будет экранизирована самая популярная игра Blizzard'a.

  4. #29
    Заблокирован Аватар для Shader
    Регистрация
    04.10.2005
    Адрес
    Почти Питер..
    Сообщений
    126

    По умолчанию Re: Военное ремесло /WarCraft/

    Уже ведутся переговоры с кинокомпаниями на право экранизации Warcraft, Starcraft и Diablo!! Созрели..

  5. #30
    Пока новичок Аватар для brig
    Регистрация
    29.08.2005
    Адрес
    Спб
    Сообщений
    69

    По умолчанию Re: Военное ремесло /WarCraft/

    Цитата Сообщение от Shader
    Уже ведутся переговоры с кинокомпаниями на право экранизации Warcraft, Starcraft и Diablo!! Созрели..
    Боюсь что экранизовав Starcraft, в итоге мы увидим очередную версию
    "Звездного десанта", там и так "бойцовый выводок" на зергов похож.

  6. #31
    Пока новичок Аватар для Rufus
    Регистрация
    09.09.2005
    Сообщений
    6

    По умолчанию Re: Военное ремесло /WarCraft/

    Цитата Сообщение от brig
    Боюсь что экранизовав Starcraft, в итоге мы увидим очередную версию
    "Звездного десанта", там и так "бойцовый выводок" на зергов похож.
    Полностью согласен,Starcraft снимать нет смысла потомучто поймут это только те люди которыи играли....а всем остальным это фильм я думаю пройдет не заметно....да и кстати с остальными двумя играми таже фигня....те люди которыи играли оценят фильм!!!Кстати я бы хотел чтобы сняли фильм на Дьябло 2 вот это я думаю будит интересный фильм топомучто сюжет игры прикольный=)))
    P.S.Кстати люди дайте плиз сылочку если возможно на книгу Warcraft... Зарание спасибо!

  7. #32
    Уж точно не новичок Аватар для Harison
    Регистрация
    12.11.2005
    Адрес
    Череповец-город овец
    Сообщений
    126

    По умолчанию Re: Военное ремесло /WarCraft/

    Ни у кого нету какого-ниб материала по этому будущему фильму?

  8. #33
    Пока новичок Аватар для †Maggot†
    Регистрация
    03.01.2006
    Адрес
    Химки
    Сообщений
    14

    По умолчанию Re: Военное ремесло /WarCraft/

    Все это конечно было бы замечательно, если бы компания Blizzard не распалась 2 года тому назад (WoW не ее рук дело)!!! Из-за денег или еще чего они ьам поссорились, но теперь права на Diablo, Starcraft и Warcraft пренадлежат более сотне людей!!!! Я подозреваю, что пока они там договорятся пройдет еще 4 года... А как упомянула Kaira, что, мол, неплохо бы сделать игру по Lineage2, то у меня к ней вопрос: какой будет сюжет??? Как я дошел до 83 левела????

    По моему должны быть в мире вещи, над которыми после их изготовления нельзя глумиться, делать по ним фильмы ради того что бы заработать еще денег, а то их можно испортить...

  9. #34
    единорог Поки
    Гость

    По умолчанию Re: Военное ремесло /WarCraft/

    было бы просто замечательно увидеть такой фильм, но только чтобы он был сродни Властелину, а не нечто увебольское.
    ИМХО.

    Боже, не допусти Уве до этого проекта!

  10. #35
    ВсегДА говори YES! Аватар для CenTur10n
    Регистрация
    02.05.2006
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    625

    По умолчанию Re: Военное ремесло /WarCraft/

    Да уж... этот Уве может свои Грязные Руч0нки напустить и на такие шедевры как Warcraft или Diablo !!! Господи-Господи помииилуй....

  11. #36
    ВсегДА говори YES! Аватар для CenTur10n
    Регистрация
    02.05.2006
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    625

    По умолчанию Re: Военное ремесло /WarCraft/

    Стало ещё больше известно...

    Еще одна игровая вселенная собирается перебраться на большой экран. Hollywood Reporter сообщает, что Blizzard подписала контракт с Legendary Pictures на съемки фильма по мотивам мира Warcraft.

    Сценарий картины не будет привязан к знаменитым играм компании. Сюжет создается практически с нуля. Однако фанаты наверняка смогут встретить в фильме знакомых персонажей. За съемками будет лично следить креативный директор Blizzard Крис Метцен. О сроках премьеры картины пока ничего неизвестно.

  12. #37
    Уж точно не новичок Аватар для Pali4
    Регистрация
    28.03.2006
    Адрес
    Riga
    Сообщений
    204

    По умолчанию Re: Военное ремесло /WarCraft/

    Хех, сам бы срадостью посмотрел на варкрафт третий, а вот нащёт старкрафта, это что-то звёздного десанта кстати, только не хватает Протосов

  13. #38
    "Люблю кинематограф" Аватар для KyLE(Сергей)
    Регистрация
    26.01.2006
    Адрес
    Хабаровск
    Сообщений
    575

    По умолчанию Re: Военное ремесло /WarCraft/

    Интервью староватое, но очень важное особо для игроманов.

    Интересные новости поступают из Лос-Анжелеса, а именно – идея Blizzard Entertainment снять художественный фильм по Вселенной Warcraft.

    Исполнительный директор Blizzard Пол Сэмс рассказал о соглашении с Legendary Pictures (дочерняя компания Warner Bros.), которой будет поручена постановка. Вместе с командой из Legendary Сэмс уверен в успехе. Однако, не за горами критика: история экранизации игр не внушает оптимизма. Тем не менее, Сэмс полон решимости изменить положение вещей. Предлагаем вашему вниманию интервью с директором Blizzard по поводу предстоящего блокбастера (лично я без разницы что выйдет пойду в кино на него).

    GameSpot: Итак, давайте поговорим о главной новости недели, о фильме. Почему вы уверены, что сюжет Варкрафта – в общем-то, простенький и примитивный – не окажеться провальным?
    Paul Sams: Мы и не собираемся побуквенно переводить сюжет на кинопленку. Мы намерены создать отличный фильм, основанный на игровой вселенной. Вот в чем ключевой момент.
    Многое зависит от людей, которых выберут для проекта. Многие предыдущие экранизации игр не имели должного бюджета, правильных людей или идеи.
    Мы и Legendary собираемся создать отличный фэнтези фильм с щедрым бюджетом, событие года, которое понравится вам независимо, знакомы вы со вселенной Warcraft или нет.
    GameSpot: А если я знаком с ней?
    Paul Sams: Тогда вам тем более захочется посмотреть этот фильм. Но даже если не знакомы, надеемся, вы все равно пойдете в кино из-за шума вокруг фильма, который будет не просто очередным фэнтези, но событием в мире киноиндустрии впринципе.
    GameSpot: Каковы ключевые моменты мира Warcraft, которые будут отражены в фильме?
    Paul Sams: Компания Blizzard долго работала, чтобы создать реалистичный мир, который не сосредотачивался бы только на тех событиях, которые предоставлены нам в игре. Выстраивая сюжетные линии, мифологию, характеры персонажей, мы добились того, что люди относятся к ним не как к иллюзии, но любят или ненавидят, интересуются, что с ними произойдет в будущем.
    С таким огромным количеством событий и персонажей, у нас есть обширный холст для работы – у предыдущих фильмов этого жанра не было такой базы. Думаю, далеко не всё из мира Warcraft сценаристам удастся уместить в фильм.
    GameSpot: Какова основная сюжетная линия будущего фильма?
    Paul Sams: Мы еще не определились.
    GameSpot: На каком этапе находится сейчас фильм?
    Paul Sams: В разработке. Есть горстка сценаристов, к которым присматриваемся мы с Legendary и Warner. Т.е. составляется список кандидатов, потом мы оцениваем их достижения и говорим: «ОК, вот с ними мы бы хотели пообщаться поближе».
    GameSpot: Можете огласить этот список?
    Paul Sams: Пока что я не имею право обсуждать это и не могу дать вам их имена, но как только мы сможем это сделать, мы сообщим вам.
    GameSpot: А насколько велик этот список?
    Paul Sams: Не такой уж и большой. Причем одного кандидата мы уже уверенно выделили и будем с ним работать. Blizzard и Крис Метцен, наш начальник творческого отдела, глубоко вовлечены в работу.
    GameSpot: Каково влияние Blizzard на процесс?
    Paul Sams: Мы вправе утвердить или отклонить сценариста. В общем, мы будем в качестве гида, объясняя, что и как. Мы объясним, какой хотим видеть сценарий. Так что всё в порядке, тем более, что у нас есть Крис с его командой. Мы сделаем всё, чтобы правильно отразить мир Warcraft.
    GameSpot: Сюжет фильма будет основан на уже известных игрокам событиях, или вы расскажете что-то новое?
    Paul Sams: Мы не намерены во второй раз рассказывать то, что уже сказано. Возможно, это будет история, немного стоящая в стороне от основных событий мира Warcraft, но тесно связанная с ней. Мы смеем заверить, что все события, герои и т.п. будут полностью соответствовать уже написанной истории мира. И мы, и парни из Legendary очень хотим создать сюжет, происходящий внутри вселенной Warcraft, но не экранизацию событий самой игры.
    Paul Sams: Наример, если вы геймер, играете в WOW, возможно, мы не можете привлечь к этому свою девушку, которой не нравятся видеоигры. Но вы можете пойти с ней на 2 часа в кино
    GameSpot: Возвращаясь к утверждению сценария, как это будет проходить?
    Paul Sams: Собственно, здесь нужен баланс между компанией-создателем игры и киностудией. Если вы оглянетесь на историю экранизаций видеоигр, вы заметите, что многие создатели игр слишком сильно вмешивались в процесс съемок фильма, и ничего хорошего из этого не выходило. А иногда наоборот – они просто умывали руки, говорили режиссеру «делайте, что хотите» - результаты тоже были плачевны. Но и Legendary, и Blizzard – это компании, которые всегда сосредотачиваются на 1-2 идеях, не позволяя «расплываться мыслями по древу», что случается, когда берешься сразу за много проектов. Они хотят как можно теснее сотрудничать с нами, потому что мы, как никто другой, знаем историю вселенной Warcraft и понимаем наших клиентов.
    GameSpot: Звучит, как будто вы наняли Legendary снять этот фильм!
    Paul Sams: Я бы сказал, что мы их нашли.
    GameSpot: А долго искали?
    Paul Sams: Целых 5 лет. Идея создания фильма родилась намного раньше, чем у нас появилась возможность сделать это. Мы долго ждали нужного момента, не желая делать просто экранизацию игры, ждали стоящего партнера.
    GameSpot: Так кто же главный эксперт по фильму?
    Paul Sams: Мы не настолько наивны, чтобы думать, будто умеем делать фильмы. Мы не собираемся говорить что-то вроде: «Значит так, это всё наше, и вам, парни, лучше делать то, что мы говорим». Потому что мы не делаем фильмы. Мы делаем игры. И как я уже сказал ранее, каждый принесет в создание фильма только то, в чем разбирается. Думаю, они знают, как рассказывать истории. А мы знаем, какую историю хотим рассказать, и вместе мы отразим мир игры на киноэкране. Это они знают, как снимать кино, не мы.
    GameSpot: Можете ли вы одобрять сценарий, режиссера, актерский состав?
    Paul Sams: В определенных областях мы имеем право на одобрение/отклонение, в некоторых играем роль консультантов. Это самый глубокий уровень сотрудничества, который только возможен. Многие студии не позволяют тебе утверждать что-либо, желая иметь полный контроль над процессом постановки – ведь это они вкладывают свои деньги. Но, чувствую, они понимают и ценят наш вклад и хотят более глубокого, чем когда-либо, сотрудничества с нами. Конечно, они не собираются связывать себе руки, ведь когда кто-то чужой контролирует и утверждает каждую мелочь – это похоже на кошмар.
    Думаю, у нас получится создать баланс, следя за связностью и правильностью истории, персонажей, места действия, и одновременно оставляя достаточно свободы для режиссера и сценариста.
    Последний раз редактировалось Henry; 18.11.2006 в 03:46.

  14. #39
    "Люблю кинематограф" Аватар для KyLE(Сергей)
    Регистрация
    26.01.2006
    Адрес
    Хабаровск
    Сообщений
    575

    По умолчанию Re: Военное ремесло /WarCraft/

    GameSpot: Скажите, когда вы закрываете глаза и представляете себе этот фильм, кого вы видите в главных ролях?
    Paul Sams: Мне тяжело ответить, потому что мы не знаем еще точно, какую историю собираемся рассказать, и какие расы будут присутствовать.
    GameSpot: Итак, какого типа фильм будет?
    Paul Sams: Похоже на «Храброе сердце».
    GameSpot: Очень… эпично.
    Paul Sams: «Храброе сердце», «Властелин колец». Но, знаете, «Властелин колец» всё же немножко другой тип фэнтези, так что мы хотим быть уверены в различии. Думаю, «Храброе сердце» - это эпический, масштабный, великолепный, красивый рассказ, полный интриг и конфликтов, когда ты начинаешь любить одних персонажей и ненавидеть других. Это уже присутствует во вселенной Warcraft. Так что мы шутим среди своих, что хотим попасть куда-нибудь между «Храбрым сердцем» и «Властелином колец».
    GameSpot: Когда вы с Legendary окончательно подписали контракт?
    Paul Sams: В понедельник.
    GameSpot: Наверно, накануне почти не спали?
    Paul Sams: Я мало спал предыдущие несколько недель. У меня есть еще обязанности, связанные с WOW. Последнее время я был сконцентрирован на этом договоре. Крис Метцен и я за последние 5 лет, наверно, побывали на каждой студии и кинокомпании в мире, пытаясь найти верных людей. И, наконец, нашли.
    GameSpot: 5 лет? 5 лет вы знали, что это будет материалом для фильма? Когда вышел WOW?
    Paul Sams: WoW вышел в свет в ноябре 2004 г, а вселенная Warcraft родилась в 1994.
    GameSpot: Каким будет название фильма?
    Paul Sams: В названии будет слово «Warcraft», но окончательно мы еще не определились. Это зависит от сюжета. Возможно, это будет «Warcraft» и какой-то подзаголовок или же «World of Warcraft» и какой-либо подзаголовок
    GameSpot: Почему вы выбрали именно Legendary?
    Paul Sams: В общении с ними у меня создалось впечатление, будто мы одна семья, братья, которых разделили после рождения. Ни с кем из других кинокомпаний у меня не было такого взаимопонимания. А их директора, Томаса Тала (Thomas Tull), я понимаю с полуслова. Кроме того, там есть человек по имени Джон Джашни (Jon Jashni), с которым мы все эти годы искали студию для съемок фильма. Некоторое время он был продюсером в Голливуде и работал над некоторыми проектами, которые нам вправду понравились.
    GameSpot: До Legendary?
    Paul Sams: Да. Всё произошло так, как будто звезды на небе правильно выстроились. В прошлом году, вскоре после Blizzcon’a, Джон позвонил мне. Мы с Крисом уже давно знакомы с ним лично. И он сказал: «Послушай, я собираюсь в Legendary. Эти парни сняли «Бэтмен: начало», а мы сейчас делаем «Возвращение супермена»». Джон – это тот человек, кому мы очень доверяем. И тот факт, что он возглавляет творческий отдел в Legendary, придает нам уверенности. И в отношении бизнеса, и в отношении творчества мы чувствуем абсолютную любовную связь с тем, с кем знакомы уже 5 лет. Так что в Legendary есть кто-то, кому мы полностью доверяем, и это отлично.
    GameSpot: А как всё проходило с предыдущими кинокомпаниями?
    Paul Sams: Поначалу они нам говорили: «Мы не хотим, это слишком рискованно, фэнтези плохо продаются», и вспоминали разные фильмы, это было до «Властелина колец». Еще говорили, что для таких фильмов просто нет зрителя. Мы отвечали, что это оттого, что не было еще хорошего фэнтези. А потом увидел свет «Властелин колец», и это было похоже на «Вот видите, мы же говорили». А потом нам возражали, что такой фильм будет слишком похож на «Властелина колец».
    Это было так обидно, на каждом шагу в Голливуде нам не везло. Наверно, потому что люди не разбираются в видеоиграх. Если бы это был роман, они бы согласились. Экранизаций романов намного больше, чем видеоигр. А те, которые были, сделаны, в основном, плоховато. Так что было много опасений.
    Парни из Legendary не подходят к этому фильму как к простой экранизации игры. Как я уже говорил, они собираются создать грандиозную, эпическую картину с большим бюджетом. Как и мы, они хотят создать великий фильм, который будет сам по себе ценен, не только потому что он из вселенной Warcraft.
    Знаете, в тот момент, через несколько минут разговора с ними, я и Крис посмотрели друг другу в глаза – мы очень-очень близкие друзья и можем читать мысли друг друга. И мы сказали: «Да, это то, что надо». Я имею в виду, что мы это поняли за несколько минут.
    GameSpot: Как вы думаете, Питер Джексон мог бы быть режиссером этого фильма?
    Paul Sams: Да, это было бы классно. Но, он слишком занят, и много других кинокомпаний хотят его заполучить. Есть много других режиссеров, с которыми мы хотели бы сотрудничать. Мы говорили с разными, не Питером, другими режиссерами, и некоторые нас по-настоящему заинтересовали. Мы пока еще на этапе разработки, а не постановки.
    Но, я чувствую, что мы на правильном пути. Я имею в виду, что чем больше ребята из Legendary разбираются в материале по Warcraft, чем больше мы разговариваем и сотрудничаем вместе, тем лучше у нас получается разобраться, кто и что нам нужен для фильма.
    Такие люди, как Питер Джексон, слишком знамениты, он скорее всего послал бы нас. Но кто знает, смогли бы мы заполучить его, или он заинтересовался бы нами?
    GameSpot: Когда примерно фильм появится на широком экране?
    Paul Sams: У Legendary и Blizzard тут единое мнение: только когда всё будет сделано правильно. И это другая черта, которая нам нравится в них. Они никогда не выпустят фильм до тех пор, пока всё не будет идеально. В этом наше мышление схоже. Нам нужно определиться со сценаристом, сюжетом, все детали должны быть отточены до конца, до тех пор, пока каждый не скажет: «Ок, это мне нравится. Это по-настоящему тот фильм, который я хотел бы увидеть». И наш творческий отдел будет очень внимательно следить за процессом. Фаны Blizzard’а очень хорошо разбираются в мире Warcraft. Они понимают его мифологию лучше многих людей, работающих тут, ведь они живут в ней. Они любят её. Нам предстоит пройти через «гребенку» с мелкими зубьями, чтобы быть уверенными в достоверности истории, персонажей, места действия и т.д. Нам нужно быть уверенными, что всё это подойдет друг другу, состыкуется. Так что на этот процесс уйдет некоторое время.
    Кроме того, нужно подобрать правильного режиссера, который не вносил бы ничего лишнего от себя.
    GameSpot: Ага, так что вам лучше не нанимать Вуди Алена.
    Paul Sams: Нет, конечно.
    GameSpot: Это мой совет.
    Paul Sams: Спасибо, я ценю это.
    20. 07. 06.

    Грядет новый мессия..
    Последний раз редактировалось Henry; 18.11.2006 в 03:45.

  15. #40
    Chronic
    Гость

    По умолчанию World of Warcraft

    Будет ли фильм про эту игру. Просто слышал и хочу убедиться будет ли ???

  16. #41
    Уж точно не новичок
    Регистрация
    21.04.2007
    Сообщений
    233

    По умолчанию Re: Военное ремесло /WarCraft/

    Варкрафт - фэнтези-стратегия. С одной стороны это хорошо - много персонажей, есть сюжетные линии, своя вселенная со своей историей и т. д. Но с другой стороны, чтобы перенести такую вселенную на экран, нужны чудовищные расходы. Джексон с 300 или 500 лимонами (совсем уже запутался) еле смог снять ВК. А ведь в варкрафте масштабы ничуть не меньше. Так что сомневаюсь что выйдет толк.

  17. #42
    Уж точно не новичок
    Регистрация
    21.04.2007
    Сообщений
    233

    По умолчанию Re: Военное ремесло /WarCraft/

    Warcraft снять как Храброе сердце, хммм. Всё таки вроде разные жанры. Конечно если также хорошо снять как Мел Гибсон всё ОК. Но и дух самой игры сохранить желательно, как и географию игры, её историю и всё остальное. А то если снять "по мотивам Warcraft" чёрти-что миллионы фанатов будут сильно разачарованы.

  18. #43

    По умолчанию Re: Военное ремесло /WarCraft/

    Жду не дождусь премьеры...и кажется не дождусь
    Хотя раз так долго, то видно "бомбу" готовят!

  19. #44
    Уж точно не новичок
    Регистрация
    21.04.2007
    Сообщений
    233

    По умолчанию Re: Военное ремесло /WarCraft/

    Цитата Сообщение от Landerski
    Жду не дождусь премьеры...и кажется не дождусь
    Хотя раз так долго, то видно "бомбу" готовят!
    Хотелось-бы. Термоядерную.

  20. #45
    Житель Средиземья Аватар для NGN
    Регистрация
    27.03.2007
    Адрес
    Нора №24, Хоббитон, The Shire
    Сообщений
    2,484

    По умолчанию Re: Военное ремесло /WarCraft/

    Мне тоже очень хотелось бы посмотреть на киноверсию.
    Игра отличная, было время играл не отрываясь.

  21. #46
    Уж точно не новичок
    Регистрация
    21.04.2007
    Сообщений
    233

    По умолчанию Re: Военное ремесло /WarCraft/

    Цитата Сообщение от ngn
    Мне тоже очень хотелось бы посмотреть на киноверсию.
    Игра отличная, было время играл не отрываясь.
    Да, игра просто замечательная. А какие там ролики, заглядение. Надеюсь в фильме будут персонажи из игры: Артес, Тралл и другие. Вообще если качественно перенести всё это на экран получится очень красивый фильм.

  22. #47
    Пока новичок
    Регистрация
    10.07.2007
    Сообщений
    9

    По умолчанию Re: Военное ремесло /WarCraft/

    Что-то давно никакой информации о фильме... Никто ничего не нарыл?

  23. #48
    ВсегДА говори YES! Аватар для CenTur10n
    Регистрация
    02.05.2006
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    625

    По умолчанию Re: Военное ремесло /WarCraft/

    Цитата Сообщение от sanjar
    Да, игра просто замечательная. А какие там ролики, заглядение. Надеюсь в фильме будут персонажи из игры: Артес, Тралл и другие. Вообще если качественно перенести всё это на экран получится очень красивый фильм.
    Если мы и увидим знакомых персонажей (незнаю почему, но мне кажется что будет именно Тралл), то, думаю их будет всего пара-тройка, потому что:
    Сценарий картины не будет привязан к знаменитым играм компании. Сюжет создается практически с нуля. Однако фанаты наверняка смогут встретить в фильме знакомых персонажей.
    ...или вообще эту затею отменят.

  24. #49
    Пока новичок
    Регистрация
    10.07.2007
    Сообщений
    9

    По умолчанию Re: Военное ремесло /WarCraft/

    Тоже считаю, что будет связано с Траллом.

  25. #50
    Пока новичок Аватар для D}I{ePoH
    Регистрация
    12.05.2007
    Адрес
    не важно ;)
    Сообщений
    24

    По умолчанию Re: Военное ремесло /WarCraft/

    Цитата Сообщение от sanjar
    Варкрафт - фэнтези-стратегия. С одной стороны это хорошо - много персонажей, есть сюжетные линии, своя вселенная со своей историей и т. д. Но с другой стороны, чтобы перенести такую вселенную на экран, нужны чудовищные расходы. Джексон с 300 или 500 лимонами (совсем уже запутался) еле смог снять ВК. А ведь в варкрафте масштабы ничуть не меньше. Так что сомневаюсь что выйдет толк.
    Я думаю, что компания Blizzard в последнюю очередь задумывается о деньгах, т.к. у них средств всегда на все хватало... и к фильму они, я уверен, будут относиться также, как к своему детищу, т.е. игре.
    Для них фильм, все равно что второй ребенок, они и так на игру не жалеют сил и средств, а уж на фильм и подавно, думаю, не будут...

Метки этой темы

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Рейтинг@Mail.ru